期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
游戏化设计玩转工作新体验
被引量:
1
原文传递
导出
摘要
借鉴游戏化思维,可以将工作设计得尽可能有趣,引导员工到达心流的区间,从而有效激发员工的内在动机,使员工更好地沉浸其中,达到理想工作状态。
作者
孟亮
欧阳枫
机构地区
上海外国语大学国际工商管理学院
出处
《清华管理评论》
2019年第7期77-83,共7页
Tsinghua Business Review
关键词
游戏化
设计
内在动机
工作状态
员工
理想
分类号
F272.92 [经济管理—企业管理]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
6
引证文献
1
二级引证文献
0
同被引文献
6
1
李晓菲.
企业新生代员工激励方法研究[J]
.科技经济导刊,2019,0(31):235-235.
被引量:1
2
崛起中的Z世代[J]
.21世纪商业评论,2018,0(12):96-96.
被引量:3
3
何金念,马晓苗.
基于游戏化思维的新生代员工的工作设计[J]
.上海商学院学报,2018,19(3):47-53.
被引量:4
4
刘航.
90后新生代员工游戏化思维管理研究[J]
.中国商论,2018,0(26):156-157.
被引量:9
5
孔茗,吕园园,钱小军.
游戏化管理——让“触屏一代”爱上工作[J]
.清华管理评论,2019(1):46-52.
被引量:4
6
张峰,王旦旦.
从Y世代到零零后——新生代员工的管理对策研究[J]
.中国商论,2019,0(22):119-120.
被引量:5
引证文献
1
1
柴艺琳,张秋卓.
游戏化管理在“Z世代”员工人力资源管理中的应用[J]
.经济管理文摘,2019,0(13):41-42.
1
李保强,戴凯媛.
课堂教学游戏化设计及实施策略[J]
.湖北教育,2019,0(7):17-19.
2
薛翔,赵宇翔,陈英奇,朱庆华.
基于层次分析法的公众科学项目游戏化设计的评价指标体系构建[J]
.图书与情报,2019,0(3):50-60.
被引量:12
3
许文丽.
工作设计理论新进展研究综述[J]
.全国流通经济,2019,0(21):90-92.
4
张雪菲.
工作重塑:回顾与展望[J]
.智富时代,2019,0(4):0245-0245.
5
郑玉莲.
本科大学生学习评价游戏化设计的理念与路径[J]
.教师教育论坛,2019,32(3):88-92.
被引量:2
6
赵宇翔,刘周颖,徐炜翰.
基于Kano模型的公众科学平台游戏化要素研究[J]
.图书与情报,2019,0(3):38-49.
被引量:10
7
贾继薇.
天津市机动车大户制管理信息系统设计[J]
.环境科学导刊,2019,38(A02):74-76.
8
陈豪,肖清泉,谢泉,王坤,史娇娜.
近红外Mg2Si/Si异质结光电二极管的结构设计与仿真[J]
.材料导报,2019,33(20):3358-3362.
被引量:1
清华管理评论
2019年 第7期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部