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“数字版”时代围绕“二手游戏”的战争
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摘要
近日,二手游戏销售平台G2A再次引发了一番争论—二手游戏和盗版游戏到底有没有区别?事实上,针对二手游戏买卖,开发者和平台方每隔一段时间就会爆发几次争论。在这些争论中,G2A由于规模大、用户多,每次都被拉出来当“靶子”,而G2A的反应也的确能说明当下二手游戏交易的现状和问题。
作者
陈静
口可(图)
机构地区
不详
出处
《计算机应用文摘》
2019年第18期56-58,共3页
Chinese Journal of Computer Application
关键词
游戏
数字版
战争
销售平台
开发者
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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