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街机的"重生"

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摘要 20世纪90年代后期,人们对《街头霸王2》已经感到审美疲劳,《真人快打》也失去了其独有的吸引力,街机游戏市场开始萎缩。但就像很多让人怀旧的产品一样,20年过去,随着“80后”“90后”人群的年龄增长,有了更多可支配收入,街机游戏似乎正在逐渐回归。如今的街机已不再是“大块头”,而是能适应任何场所……
机构地区 不详
出处 《计算机应用文摘》 2019年第15期59-61,共3页 Chinese Journal of Computer Application
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