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摘要 《汉家江湖》的故事发生在一个架空时代,采用群侠传的模式,将原创角色与历史上一些著名侠客、著名事件放在同一个舞台上进行互动与演绎。游戏主角被设定为十大名剑之一“无名剑”选中的主人。江湖传闻,十大名剑之一的“刺客之剑”—无名剑,可以划破时代的黑暗。为了拯救危难中的中原武林,师父老成带着游戏主角苦苦探索了多年,终于获得了无名剑的线索,来到无名山中追寻名剑下落,却不料被一群黑衣人尾随袭击。双方对峙中,老成为了保护主角身中数箭身亡。故事随着游戏主角在逆境中拔起无名剑,成为新一代无名剑的主人而拉开帷幕……
出处 《计算机应用文摘》 2019年第19期54-55,共2页 Chinese Journal of Computer Application
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