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基于Unity的虚拟服装走秀系统设计与实现 被引量:7

Design and Implementation of Virtual Fashion Show Based on Unity
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摘要 针对传统服装走秀只能通过单一角度欣赏的不足,本文基于Unity和VR头盔开发了可以实现360度展示的虚拟服装走秀系统,设计了自适应性走秀路线选择算法和表演动作切换算法。经测试,该系统能系统地管理走秀信息、展示走秀过程,为观众提供了全方位的观看角度,实现了较好的第一视角浸入式观看效果。 To solve the problem of the traditional fashion show that can only be viewed from a single angle, a virtual fashion show system based on Unity and VR helmet that can achieve display on 360-degree angle was developed, and an adaptive route selection algorithm and a performance action switching algorithm was proposed. Through the test, the show information can be managed systematically and the show process can be realized, which provide an all-around viewing angle for the audience and achieve a better first-angle immersive viewing effect.
作者 徐凌 耿增民 XU Ling;GENG Zeng-ming(Computer Information Center,Beijing Institute of Fashion Technology,Beijing 100029 ,China)
出处 《北京服装学院学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2019年第3期66-72,77,共8页 Journal of Beijing Institute of Fashion Technology:Natural Science Edition
基金 北京服装学院2018年度研究生创新项目(12031990122/008) 北京市教委面上科技项目(KM201810012008)
关键词 虚拟现实 骨骼动画 服装走秀 UNITY VR头盔 virtual reality skeletal animation fashion show unity VR helmet
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参考文献2

二级参考文献12

共引文献91

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引证文献7

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