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360视频的连续保形投影算法 被引量:2

A Conformal Projection Algorithm for 360 Videos
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摘要 360视频存储需要经过投影拼合得到平面视频,不同的投影拼合算法对视频的质量影响非常大.为了减少在投影拼合阶段产生的质量损失以及对存储空间的浪费,提出一种连续保形的投影拼合算法,首先通过立体投影将360视频的2个半球面分别投影到一个平面圆上;然后利用Schwarz-Christoffel变换将平面圆保形地映射为正方形;最后将2个正方形连续地拼合在一起,得到360视频对应的平面视频.在实验中,对比了各类球面纹理使用不同投影拼合算法得到的平面图像,分析其拉伸变形的情况并量化不同算法产生的不连续边,结果表明,相比其他主流算法,360视频的连续保形投影算法能够保证投影后图像的拉伸变形较小,同时确保平面视频图像的内部连续性. A 360 video is stored as a 2D rectangle video through projection and packing.There are many projections and packing layouts,and their efficiency has a great influence on the resulting 360 video quality.In order to improve the quality and reduce the storage waste,we propose a projection algorithm using Peirce quincuncial and conformal mapping.The algorithm projects a hemisphere of the 360 video onto a disk by stereoscopic projection;then uses the Schwarz-Christoffel transformation to conformally map the disk to a square;so does another hemisphere.Then the two squares are stitched together continuously to obtain a 2D rectangle video.The experimental results show that our conformal projection algorithm can generate 360 videos with better continuity and smoother pixel distribution when compared to other commonly used algorithms.
作者 裴麒凯 郭娟 麻贵龙 张新宇 Pei Qikai;Guo Juan;Ma Guilong;Zhang Xinyu(School of Computer Science&Software Engineering,East China Normal University,Shanghai 200062;Intelligent Robot&Vision Laboratory,East China Normal University,Shanghai 200062)
出处 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第8期1450-1456,共7页 Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics
基金 国家自然科学基金(61631166002,61572196)
关键词 虚拟现实 360视频 保形投影 virtual reality 360 videos conformal projection
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