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3D打印在艺术创作中的应用探索

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摘要 研究探讨作为工业技术出现的3D打印技术应用到艺术创作中的基础。方法:分析比较传统艺术创作与3D打印技术结合的统一性,总结3D打印技术创作品的本质特征。以动漫行业在创作过程中进行的技术和流程革新为例,研究将逐渐成熟3D打印技术应用于传统艺术创作过程。结果:艺术创作在类型、样式、工艺极限上极大丰富且效率提高。结论:该探索可为3D打印技术在艺术创作领域的应用发挥更大作用提供一些有益的参考。
作者 杨明
出处 《青年与社会》 2019年第27期221-222,共2页 Young Society
基金 四川省动漫游协同创新中心基金项目《动漫周边产品开发设计》阶段性成果
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