期刊文献+

基于单片机与三维建模的贪吃蛇游戏机的综合设计 被引量:1

下载PDF
导出
摘要 本文针对传统的功能简单、屏幕小、难度选择小的贪吃蛇游戏,设计了一款以AT89C55单片机为控制核心、多功能、屏幕大、有地图和难度等级选择,且增加音乐可调节的贪吃蛇游戏机。并以三维建模软件为载体设计了贪吃蛇游戏机的外观,以Protel DXP 2004进行电路图的PCB设计,做到了一个作品的完整设计过程。
作者 韦翠华
出处 《电子技术与软件工程》 2019年第20期245-246,共2页 ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
基金 广东创新科技职业学院2018年校级科研项目 项目名称:基于单片机与三维建模的贪吃蛇游戏机的综合设计 项目编号:2018XJYB001 项目类别:一般项目
  • 相关文献

参考文献7

二级参考文献12

  • 1王宏宇.VF游戏设计——贪吃蛇[J].中国科技信息,2007(7):91-92. 被引量:1
  • 2汪宁.Proteus软件的单片机仿真方法[J].山东轻工业学院学报(自然科学版),2007,21(1):24-27. 被引量:29
  • 3吴亚峰,苏亚光.Android游戏开发实战宝典[M].北京:人民邮电出版社,2010.
  • 4李兴华.Java实战开发经典[M].北京:清华大学出版社,2009.
  • 5Shi Y,Casey k,Ertl M A Virtual maehine showdown.Stack,Versus registers registers.ACM.Trans.Archit[J].Code Optim.2008,4(4):1-36.
  • 6Y.Daniel Liang,Introduction to Java Programming[M].机械工业出版社,2008.
  • 7郭志宏.Android应用开发详解[M].电子工业出版社,2010.
  • 8Donn Felker.Android Application Development For Dummies,2010[Z].
  • 9Wei-Meng Lee.Beginning Android Application Development,2010[Z].
  • 10钟蔚,袁臣虎,林志贵,李现国.点阵式LED滚动汉字显示屏的Proteus仿真设计[J].微计算机信息,2008,24(17):106-107. 被引量:9

共引文献9

同被引文献7

引证文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部