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场景时代下游戏化营销策略及问题规避

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摘要 随着技术的不断发展,移动游戏日益成为了人们休闲活动的重要娱乐手段。移动游戏的用户群庞大,这也意味着移动游戏的市场不断扩大,各种网络平台技术的不断发展,信息传播的方式日渐场景化。移动游戏作为一种软媒介,依托于移动游戏进行"场景营销"、"精准营销"、"互动营销"、"跨界营销"等十分必要,同时也应该规避泄露用户隐私、广告表现形式单一、竞争力弱等问题。
出处 《东南传播》 2019年第9期136-137,共2页 Southeast Communication
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献5

  • 1MaryMeeker.《2014互联网趋势》,http://www.36kr.com/p/212449htmI.
  • 2报告下载地址:http://wwwcnnic.netcn/hlwfzyj/hlwxzbg/D.
  • 3[美]罗伯特·斯考伯和谢尔·伊斯雷尔:《即将到来的场景时代》第11、78、15页,北京联合出版公司2014年版.
  • 4报告下载地址:http://www.cnnic.net.cn/hlwfzyj/hlwxzbg/ydhlwbg/201408/t20140826_47880.htm.
  • 5《英特尔通过物联网和大数据实现个性化购物》,http://smb.yesky.com/118/35777618.shtml.

共引文献1090

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