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“意境”审美范式与电子游戏适用性研究

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摘要 "意境"审美范式与"儒释道"关系密切,是中国审美范式的典型代表。在一定程度上,"意境"理论的成熟与中国传统美学理论的成熟是相辅相成的。"意境"是在"意象"与"气韵"的融合中形成的,"意境"范式既拥有"形而上",又包含"形而下"的内涵。但在当下环境中,以电子游戏为代表的新文艺形式层出不穷。通过总结分析"意境"审美范式的三大特点,研究这些特点在电子游戏中的适用性,进而探讨电子游戏的"意境"是电子游戏通过高新技术向玩家传达的不可言的"诗意"。
作者 施姿伊
机构地区 扬州大学
出处 《美与时代(创意)(上)》 2019年第10期86-88,共3页 Designs
基金 扬州大学科创项目“关于电子游戏的文艺美学探讨”(XKYCX18_005)研究成果

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