期刊文献+

游戏原画绘制课程的微教学设计实践探究

原文传递
导出
摘要 游戏原画绘制课程是计算机动画设计与制作专业的一门专业核心课程.针对动漫行业就业岗位群培养原画设计师,以市场为导向,创设真实的教学情境,通过实施微教学设计来提高课程的教学质量.文章以"'英雄战绩'手游角色原画的配色"为例,从微教学设计的视角,结合实践试探究微任务的选题价值,以及如何体现任务之微,如何为课程创设真实情境,如何根据学情、 学习目标、 内容选择合适的教学组织策略,如何设置评价方式对教学的效果进行有效评价.
出处 《大观(论坛)》 2019年第10期196-197,共2页
  • 相关文献

参考文献5

二级参考文献3

共引文献2

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部