期刊文献+

虚拟现实技术在影视动画创作中的应用 被引量:1

下载PDF
导出
摘要 技术的创新与应用,颠覆了影视动画的创作与表现形式,融合了图形、传感器、多媒体、人机交互、立体显示、计算机仿真等技术的虚拟现实,为影视动画设计与发展注入了活力。虚拟现实技术,实现了影视动画从“平面”走向“立体”的视觉转换,实现了从“线性”到“分支”的叙事转变,实现了从“旁观”到“在场”的沉浸转化。
作者 李雁南
出处 《环球首映》 2019年第7期56-57,共2页 Global Premiere
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献10

共引文献22

同被引文献4

引证文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部