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《哥斯拉2:怪兽之王》的“经验图式” 被引量:2

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摘要 电影是追求传播效果的艺术,怪兽电影庞大的制作成本使其必然有着对市场高额回报的期许,取悦观众,让观众对电影产生认同是其必由之路。《哥斯拉2》就可以视为充分迎合观众"经验图式"(康德、皮亚杰等人提出)的怪兽电影,无论是在审美内涵上,抑或是在艺术形式上,《哥斯拉2》都尽可能地贴合大多数观众的经验与心理审美向度,使电影俘获、征服美日乃至更广大地区观众成为可能,也为传奇影业的怪兽宇宙拉开了序幕。
作者 丁磊
机构地区 长春师范大学
出处 《电影文学》 北大核心 2019年第20期91-93,共3页 Movie Literature
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参考文献4

二级参考文献26

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共引文献151

同被引文献8

引证文献2

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