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基于GPU加速和随机边界的3D弹性波逆时偏移算法

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摘要 三维弹性波逆时偏移需要巨大的计算量和硬盘存储需求,针对此问题,本文引进GPU并行算法和随机边界的概念,在保证同样偏移精度的基础上,采用GPU加速和随机边界方法改进三维逆时偏移算法。本文完成了三维弹性波逆时偏移的CPU和GPU并行算法,对逆时偏移成像效果、加速效果进行了分析验证。
作者 王玉凤
出处 《西部资源》 2019年第6期139-141,共3页 Western Resources
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