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让生活“邂逅教育”——小学生非主流文化的生活引领

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摘要 以网络文化、游戏文化、玩具文化为内容的非主流文化与小学生不期而遇,并带来一定的负面影响。根据小学生发展特点,从强化主流文化导向、正向网络文化引导、打造现代“玩”文化三个层面对非主流文化进行引领,让非主流文化与主流文化一起“大珠小珠落玉盘”。
出处 《教书育人(校长参考)》 2019年第12期26-27,共2页
基金 江苏省“十三五”教育科学规划“陶行知教育思想专项课题”“生活教育理念下小学生非主流文化的干预研究”(课题编号:TY-c/2018/07)研究成果
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