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基于Unity3D引擎的吃豆人游戏设计

Design of Pacman Game Based on Unity Engine
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摘要 Unity3D引擎十分强大,不仅可以开发2D、3D游戏,在VR、三维设计等方面应用也十分广泛。设计一款基于Unity3D引擎开发的2D复古游戏——《Pacman吃豆人》,通过编写C#脚本代码实现Pacman的移动、Ghost的路径巡逻等游戏核心功能,且由Unity3D引擎完善UI以及游戏音效。在开发的各个阶段,对游戏的功能进行测试,测试效果达到功能设计的要求。该游戏操作简单方便,还可以发布成Android、PC等各种版本,具有很好的操作性以及很好的跨平台性,也具有一定的实际应用价值。 Unity3D engine is very powerful,not only can develop 2D,3D games,but also widely used in VR,3D design.Designs a 2D retro game based on the Unity3D engine,Pacman Pac Man,through the writing of C#script code to achieve Pacman mobile,Ghost path patrol and oth⁃er game core functions,and the Unity3D engine to improve the UI and game sound effects.At various stages of development,the functions of the game are tested and the test results met the requirements of functional design.The game is easy to operate,and can be released into various versions such as Android,PC,etc.It has good operability and good cross-platform,and also has certain practical application value.
作者 郭子豪 李灿苹 GUO Zi-hao;LI Can-ping(College of Electronic and Information Engineering,Guangdong Ocean University,Zhanjiang 524008)
出处 《现代计算机》 2019年第34期91-96,共6页 Modern Computer
基金 广东海洋大学“创新强校工程”特色创新项目(No.230419096) 南方海洋科学与工程广东省实验室(湛江)资助项目(No.ZJW-2019-08)
关键词 UNITY3D Pacman吃豆人 C# UI Unity3D Pacman C# User Interface(UI)
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参考文献5

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