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动画骨骼绑定技术在二维游戏设计中的体现探究
被引量:
2
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摘要
本文以二维游戏设计为研究视角,针对动画骨骼绑定技术在二维游戏设计中的应用展开分析讨论。首先阐述了二维游戏设计的基本流程,之后结合骨骼绑定技术的原理探讨其在实践中的应用。
作者
余思荟
周存
机构地区
厦门华厦学院
景德镇陶瓷大学科技艺术学院
出处
《新闻研究导刊》
2019年第20期235-236,共2页
Journal of News Research
关键词
二维游戏
动画骨骼绑定技术
动画设计
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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