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动画骨骼绑定技术在二维游戏设计中的体现探究 被引量:2

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摘要 本文以二维游戏设计为研究视角,针对动画骨骼绑定技术在二维游戏设计中的应用展开分析讨论。首先阐述了二维游戏设计的基本流程,之后结合骨骼绑定技术的原理探讨其在实践中的应用。
作者 余思荟 周存
出处 《新闻研究导刊》 2019年第20期235-236,共2页 Journal of News Research
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参考文献2

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