期刊文献+

再造“电影式”沉浸——“游戏化”视阈下的新技术实践与新创作思维 被引量:2

Reinventing Cinematic Immersive——New Technology Practice and New Creative Thinking from the Perspective of Gamification
下载PDF
导出
摘要 本文将"游戏化"应用体系作为研究契机,以游戏化思维和高新技术运用作为核心视角,阐述叙事影像重塑虚拟环境和强化观众官能体验的最新方法,探索电影嫁接游戏属性的正确途径及合理发展方向。
作者 王少白 Wang Shaobai
出处 《现代电影技术》 2020年第1期30-34,46,共6页 Advanced Motion Picture Technology
  • 相关文献

同被引文献4

引证文献2

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部