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基于FunCode平台的“太空星战”游戏开发与设计 被引量:1

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摘要 基于FunCode平台开发的一款2D射击类游戏,采用C++语言编写。玩家可使用鼠标和键盘控制战机进行游戏,游戏共设计了10个关卡和一个无尽模式,并且可以通过闯关获得金币,可以购买更高性能的战机以及升级战机。代码使用C++面向对象的编程方法,给出了游戏的各个功能,以及模块化的开发与设计方法。
作者 陈强 刘洋
出处 《电脑编程技巧与维护》 2020年第1期150-152,共3页 Computer Programming Skills & Maintenance
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