摘要
本文以贵州省万山朱砂古镇为研究对象,运用三维激光扫描技术对古镇全貌进行数据采集,获取万山朱砂古镇的原始三维点云数据;依托Sense建模技术,对万山朱砂古镇原始点云数据进行拼接处理还原其建筑单体及场景开发了具有人机交互功能的漫游场景;利用Arena4d去噪技术进行修缮处理使其场景更加的逼真;使用Unity建模技术建造部分单体的建筑模型设置第一人称场景漫游;最后结合虚拟现实硬件设备,形成了具有三维立体仿真技术漫游体验功能的软硬件套件,在3D模型及漫游场景的基础上,进一步对万山朱砂古镇进行了三维可视动态规划系统研发,形成了对建筑、地形、道路等进行三维动态规划的虚拟现实系统。
出处
《信息技术与信息化》
2020年第1期48-50,共3页
Information Technology and Informatization
基金
“大连民族大学”大学生创新创业训练计划(省级201912026125)资助