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论体验设计中的随机性与社交性

On Randomness and Sociality in Experience Design
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摘要 影响设计中体验的因素有很多,设计师在一项设计任务时常常会选择以目标导向的方式进行设计。这种方式旨在解决问题,但并没有全方位提高用户体验。因此设计者需要在体验设计中采取全方位导向设计,即充分考虑体验过程中的每一个因素。但这样在设计过程中就会增加很多不确定因素,而这些随机因素恰恰是影响体验的关键。业者可从设计的随机性与社交性入手,研究、总结出体验设计中随机因素和社交因素的重要性。 There are many factors influencing the experience in design.Designers often carry out a design task by choosing a goal-oriented approach.This approach is aimed to solve the problem,while it does not improve users’experience in all aspects.Therefore,we need to take the all-direction-oriented approach in the experience design,that is,taking into account every factor in the experience process,so that there will be many uncertain factors emerging in the design process.However,these uncertainties are the key to affecting users’experience.Starting with randomness and sociality in the design,designers can study and then summarize the importance of random and social factors in the experience design.
作者 吕锐 LV Rui
出处 《芜湖职业技术学院学报》 2019年第3期69-71,75,共4页 Journal of Wuhu Institute of Technology
关键词 目标导向 体验设计 随机性 社交性 符号化 goal orientation experience design randomness sociality symbolization
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