摘要
2019年10月底,备受瞩目的游戏大作《使命召唤:现代战争》正式上线了,这也受到了无数该系列游戏的粉丝的狂热追捧。除了本身的优秀剧情与游戏性之外,《使命召唤:现代战争》对Ray Tracing实时光线追踪的支持也是该游戏的主要看点与特色。同时,对《使命召唤》系列游戏来说,一直都有着“宽进严出”的系统硬件要求,那么在光线追踪效果加持下的《使命召唤:现代战争》又会对游戏显卡提出怎样的要求呢?在游戏正式上市的第一时间内,《微型计算机》评测室就试了试。
出处
《微型计算机》
2019年第34期77-81,共5页
MicroComputer