摘要
《造物:交互》(2015)是一件大型混合—现实(mixed-reality)艺术作品,它合成使用了沉浸式视觉和交互技术,并且伴有演员的现场引导,以促进具体的运动和社交性玩耍。这件作品被安置在一片动画制作的澳大利亚风景和灌木丛中,通过参与者的具体运动,它能神奇地召唤出生命。参与者与一群(虚拟的)澳大利亚动物进行互动,它们包括考拉、袋鼠、袋熊、鸟类和蜥蜴。这些动物被表现为巨大的线条状"图腾"造物(图1),感光的粒子云朵,会对运动做出反应,它们会变形或消失。
出处
《世界美术》
2020年第1期23-27,共5页
World Art
基金
澳大利亚政府研究训练项目的奖金支持。