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基于电影化思维的FPS游戏预告片审美特性

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摘要 游戏与电影彼此吸收对方的优势",电影化"成为游戏高品质追求的目标之一,游戏预告片的电影化表达已经成为一种趋势。游戏预告片表达与电影预告片表达具有关联性。第一人称射击游戏(FPS)的审美特性表现为运用镜头语言进行空间叙述,用叙事元素来结构FPS预告片以增强游戏可识别性,以及用联想推动情感。
作者 曹智 张闻环
机构地区 长春工业大学
出处 《视听》 2020年第4期113-114,共2页 Radio & TV Journal
基金 教育部“春晖计划”科研立项“中国电影预告片叙事方式与表意策略研究”(项目编号:S2015008)阶段性研究成果。
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