摘要
游戏与电影彼此吸收对方的优势",电影化"成为游戏高品质追求的目标之一,游戏预告片的电影化表达已经成为一种趋势。游戏预告片表达与电影预告片表达具有关联性。第一人称射击游戏(FPS)的审美特性表现为运用镜头语言进行空间叙述,用叙事元素来结构FPS预告片以增强游戏可识别性,以及用联想推动情感。
出处
《视听》
2020年第4期113-114,共2页
Radio & TV Journal
基金
教育部“春晖计划”科研立项“中国电影预告片叙事方式与表意策略研究”(项目编号:S2015008)阶段性研究成果。