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借助游戏模式,聚焦核心素养,提高复习效率——以部编版八年级《中华民族的抗日战争》复习课为例

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摘要 2017年普通高中历史课程标准中指出:学生的历史学科核心素养不能凭空形成,也不能只靠灌输形成。要通过以学生为主体的活动,在做中学,进行自主学习、合作学习、探究学习。游戏化教学是通过趣味性的活动吸引学生,引导他们积极主动地参与知识和价值观的建构。这种游戏与教育的结合转变了传统教学模式,真正实现寓教于乐,具有文化性、趣味性和互动性的特点,近年来逐渐受到一线教师推崇。
作者 杨素平
出处 《中学历史教学》 2020年第3期66-68,50,共4页 History Teaching in Middle Schools
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献4

  • 1[比]易克萨维耶·罗日叶.为了整合学业获得——情景的设计和开发[M].上海:华东师范大学出版社,2010.
  • 2李剑呜.历史学家的修养和技艺[M].上海:上海三联书店,2007.
  • 3珍妮·奥克斯等著.教学与社会变革[M].上海:华东师范大学出版社.2008.
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共引文献31

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