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从可视化的角度理解沙盘游戏

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摘要 思维可视化是英国心理学家东尼·博赞在20世纪70年代提出的一种方法,将原本不可见的思维路径、方法、规律通过图示或图示的组合得以呈现出来,使得思维的路径、方法、规律、框架、逻辑关系一目了然,一图胜过千言万语[1]。直观形象是思维可视化最主要的特征。与思维可视化相类似的,在心理咨询中也需要将隐秘的内心世界直观化,便于来访者与咨询师能够直观地把握来访者的内心世界,同时通过心理的可视化过程促进来访者对自我的觉察,促进内在世界与外在世界的融合。
作者 刘永贤
出处 《校园心理》 2020年第2期163-165,共3页 Journal of Campus Life & Mental Health
基金 重庆市教育科学规划课题(2016-GX-146)。
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