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《清明上河图》数字动画的视觉转向与发展隐忧 被引量:3

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摘要 《清明上河图》在历史、艺术、民俗等方面的价值已被世人高度肯定,与数字动画技术进行联姻,再造其崭新面貌的情况不乏其例,其中以2010年上海世博会中国馆的数字动画版、2018年台北故宫博物院的《清明上河图VR》版最受瞩目。经典古画与数字技术的跨界融合不失为推广、传播的有效路径,同时,如何准确传承再现古画的人文艺术魅力值得深思。
作者 吴杰的
出处 《中国美术》 2020年第1期122-125,共4页 Art in China
基金 2019年安徽省人文社科重点基地项目“传统戏曲漫画传播与国家形象建构研究”阶段性研究成果,项目编号:SK2019A0291。
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献6

  • 1ICOM, Development of the Museum Definition according to ICOM Statutes (1946 - 2001), http://icom.museum/hist_def_eng.html.
  • 2Ken Sakamura, Digital Museum Distributed Museum Concept for the 21st Century, The University of Tokyo,Digital Museum 2000.
  • 3Tsichritzis & S.Gibbs , Virtual Museums and Virtual Realities, Proceedings of International Conference on Interactivity and Hypermedia in Museums, Pittsburgh,1991 (10):7-87.
  • 4祝敬国.中国博物馆数字化若干概念的思考[A]..博物馆学会数字化专委会成立大会暨第一届学术研讨会[C].北京,2005,12..
  • 5中央电视台《文明之旅》:余晖解密(清明上河图)2013-6.
  • 6孟中元.对数字化博物馆的认识与思考[J].中国博物馆,2000(2):74-77. 被引量:12

共引文献32

同被引文献14

引证文献3

二级引证文献12

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