期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
游戏原画中人物设计要素分析
下载PDF
职称材料
导出
摘要
游戏人物设计是影响游戏玩家视觉体验的重要环节,因此在游戏开发过程中,必须重视游戏人物设计。文本主要介绍了游戏设计的原则,分析了游戏人物设计的要素以及游戏人物设计的具体步骤。
作者
王孔颖
机构地区
吉林动画学院
出处
《卫星电视与宽带多媒体》
2020年第3期195-196,共2页
Satellite TV & IP Multimedia
关键词
游戏原画
人物设计
要素分析
分类号
G62 [文化科学—教育学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
9
参考文献
4
共引文献
5
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
参考文献
4
1
王慧颖,金巍.
游戏角色原画设计中的元素运用浅谈[J]
.计算机产品与流通,2019,0(3):280-280.
被引量:5
2
马孟超.
浅析网络游戏中的人物服饰设计[J]
.艺术与设计(理论版),2019(8):85-86.
被引量:1
3
晏早.
游戏人物造型方法研究[J]
.传播力研究,2019,0(26):258-258.
被引量:1
4
沈巧娜.
动漫游戏中的人物形象设计研究[J]
.艺术科技,2016,29(3):110-110.
被引量:2
二级参考文献
9
1
何杨.
游戏角色原画设计中的元素运用研究探索[J]
.包装世界,2018,0(6):73-74.
被引量:5
2
邓若伊,于优娟.
动漫产业研究的新开拓——评谭玲、殷俊近著《动漫产业》[J]
.今传媒,2007,15(12):48-48.
被引量:3
3
张宏,王沁沁.
电影与动漫游戏产业融合的趋势与问题点分析[J]
.当代电影,2010(4):71-77.
被引量:8
4
沈海晖.
中国动漫产业中的动漫游戏交互性体现方式[J]
.江西科技师范学院学报,2010,5(3):23-25.
被引量:5
5
孙红霞.
高职人物形象设计专业实践教学体系构建[J]
.辽宁高职学报,2010,12(8):78-79.
被引量:12
6
张雪云.
传统服饰元素分析及其游戏角色服饰设计中的应用研究[J]
.戏剧之家,2016(12):157-160.
被引量:5
7
李何.
浅析游戏角色设计中的服饰设计[J]
.中国民族博览,2018,0(8):198-199.
被引量:2
8
杨蕊嘉.
动画形象的塑造与动漫产业的发展[J]
.当代艺术,2009(3):56-57.
被引量:2
9
林伟.
浅谈人物速写造型在游戏设定中的运用[J]
.大观(东京文学),2017,0(12):37-37.
被引量:2
共引文献
5
1
段皓月.
角色扮演系列游戏中的角色设计浅析[J]
.传播力研究,2019,3(20):29-30.
被引量:1
2
张昱,陶宗华.
分析《长安之境》角色扮演游戏的功能特点[J]
.品牌研究,2019,0(16):80-81.
3
谢雨男,刘柏毅.
游戏原画设计中光影造型的研究[J]
.卫星电视与宽带多媒体,2019,0(22):49-50.
4
温岳锟.
民族风游戏原画设计研究[J]
.卫星电视与宽带多媒体,2020,0(2):195-196.
5
赵越.
人物形象设计在现代动漫游戏中的相关研究[J]
.艺术科技,2016,29(10).
被引量:1
1
NASA 研究助力视频游戏玩家火星之旅成真[J]
.军民两用技术与产品,2020,0(4):48-51.
2
陈奇,李旭日(指导).
外挂“挂了”[J]
.新作文(小学中高年级版),2019(12):17-17.
卫星电视与宽带多媒体
2020年 第3期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部