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数字媒体交互下的编程艺术创作——以Processing为例
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摘要
文章梳理了数字艺术的演变过程,分别从插画艺术、数据可视化、与物理世界联结来阐述Processing在数字媒体交互领域中的创作与应用,介绍了编程在艺术设计中的重要性,并提出编程是未来艺术创作中不可或缺的重要组成部分。
作者
陈小微
李金磊
机构地区
浙江树人大学艺术学院
浙江交通职业技术学院
出处
《艺术教育》
2020年第3期130-133,共4页
Art Education
基金
教育部人文社会科学研究青年基金项目阶段性成果,项目名称“‘红色领航’微党课平台运行机制研究”,项目编号:17YJC710040.
关键词
数字艺术
交互艺术
PROCESSING
分类号
J5 [艺术—艺术设计]
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