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基于计算思维培养的Scratch程序设计教学实践——以迷宫寻宝为例
被引量:
3
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摘要
计算思维培养是中小学信息技术教育领域研究的热点。Scratch是一款可视化的编程工具,是培养中小学生计算思维的有效载体。本文首先结合计算思维的概念与内涵分析了Scratch程序设计课程中蕴含的计算思维,再以Scratch项目"迷宫寻宝"为例,对Scratch程序设计教学实践中的计算思维培养进行了详细描述。
作者
李炳锐
机构地区
广东东莞外国语学校
出处
《中小学信息技术教育》
2020年第4期68-70,共3页
基金
东莞市教育科研2017年度规划课题“基于Scratch和计算思维的初中信息技术课堂教学研究”的研究成果,课题号:2017GH294.
关键词
计算思维
SCRATCH
程序设计
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
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