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赛博空间中的传媒艺术——网络游戏的时空转向与艺术表征

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摘要 赛博空间中的网络游戏,身体的不在场使得自由创造的精神被高度张扬,消解权威,打破了现实社会权力的纵向流动,为亚文化争夺了话语权。其非线性、开放式的动态叙事结构与数字美学观照之下的仿真场景,也使其具有了区别于其他艺术门类的艺术表征,凝聚成独特的"游戏感"。同时,也因其自身鲜明的科技性、媒介性与大众参与性而被传媒艺术族群所拥抱。
作者 张上
出处 《视听》 2020年第5期190-191,共2页 Radio & TV Journal
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