期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
核心素养视角下小学Scratch教学对学生学习力的培养
下载PDF
职称材料
导出
摘要
信息技术学科的核心素养由信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任等四个要素组成.在小学阶段,更偏重于通过学习,培养孩子们对信息技术的兴趣和意识.而Scratch积木式的编程引入到小学的信息技术课堂中,对于培养孩子们的计算思维和创新能力有着举足轻重的作用.在学习的过程中,如果教师有意识地进行恰当的因势利导,是可以在一定程度上提升学生的学习力.
作者
何雅能
机构地区
广州市回民小学
出处
《师道(教研)》
2020年第5期149-150,共2页
关键词
核心素养
信息技术学科
信息技术课堂
计算思维
积木式
因势利导
学生学习力
信息意识
分类号
G62 [文化科学—教育学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
施碧宇.
探析小学数学教学中提升学生学习力的策略[J]
.家长,2019,0(36):34-35.
被引量:1
2
王歆宇.
基于Minecraft游戏的FLAC^3D三维地质建模[J]
.四川建筑,2020,40(1):124-126.
被引量:4
3
曾庆林.
网络学习空间助力学生学习力提升的实践探索[J]
.小学教学研究,2020(11):41-43.
4
张华英.
提升小学生学习力的路径探赜[J]
.新课程研究,2020(12):135-136.
5
章晓东.
初中数学"促进式教学"的课堂实践描述——以苏科版七下"平方差公式"教学为例[J]
.江苏教育,2020,0(27):13-16.
6
郭欢,王清珍.
一种图形化积木式编程软件的设计[J]
.人工智能与机器人研究,2020,9(1):24-31.
7
陈泽,黄宇.
高校创业教育生态系统的组成要素——基于新加坡南洋科技创业中心的分析[J]
.创新与创业教育,2019,0(6):135-142.
被引量:3
师道(教研)
2020年 第5期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部