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基于心流体验的移动游戏引导设计研究

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摘要 随着手游行业的不断发展,越来越多的人选择将手机游戏作为休闲方式。对于一款手游而言,一个良好的新手引导可以大大提高手游的寿命。文章通过对相关用户进行调研,整理出游戏引导的基本原则,并结合心流理论探究手游引导的设计方法。
作者 万昱君
出处 《艺术教育》 2020年第4期263-266,共4页 Art Education
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