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社会功能视角下游戏专业教育的伦理思考——评《游戏学》

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摘要 游戏设计专业在我国高校设立时间不是很长,属于一门新兴学科专业。近几年来,通过诸多游戏设计教育工作者的努力,为社会培养出了不少优秀的游戏设计制作人才,极大促进了我国游戏产业的发展。特别是数字网络技术与游戏的结合,使游戏的传播极为迅速。笔者在主持湖南省社科基金项目“湘西傩文化在游戏鬼神角色中的传播研究”(项目编号:17YBX035),以及湖南省社科联基金项目“基于游戏社会功能的湖湘文化传承与发展研究”(项目编号:Xsp19ybz055)过程中,深入研读了《游戏学》一书,此书是我国第一部将游戏作为一个专门研究学科进行研究论述的著作。
作者 孙淑萍
出处 《中国教育学刊》 CSSCI 北大核心 2020年第4期109-109,共1页 Journal of The Chinese Society of Education
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