期刊文献+

虚拟现实技术在少儿科普图书出版中应用的五个问题探析 被引量:6

下载PDF
导出
摘要 信息时代,技术变革为创新发展赋能,虚拟现实出版产品开始进入用户的消费视野。我国少儿科普图书出版始终受技术革新与市场需求的双轮驱动,边发展边创新,边创新边坚守,虚拟现实技术在少儿科普图书出版中的应用备受关注。文章从少儿科普图书出版整个产业生态建构及产业链的延伸角度,思考提升虚拟现实技术应用的成效,主要探析虚拟现实技术在少儿科普图书出版应用中儿童本位、供需适配、原创内容、代表作生成、人才支持五大问题。
作者 赵静
出处 《出版广角》 CSSCI 北大核心 2020年第10期62-64,共3页 View on Publishing
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献2

共引文献28

同被引文献21

二级引证文献4

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部