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基于“吸猫”文化的体验式宠物空间设计--以上海田子坊撸猫馆设计为例 被引量:1

Experiential Pet Space Design Based on"Cataholic"Culture:Taking the Design of Shanghai Tianzifang Cat Lover’s Museum as an Example
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摘要 随着物质生活的极大丰富,以休闲娱乐为导向的体验需求上升,体验经济代替服务经济逐渐渗透人们的日常生活,应对体验经济,体验场所应运而生,并与商业活动相结合形成各种商业业态[1]。在"吸猫"文化的影响下,商业体验模式与宠物经济结合的体验式宠物空间开始拥有市场,该文试图通过对田子坊撸猫馆设计的分析研究、实地考察和对设计师的采访来探索当代宠物体验空间的设计,并做出客观评价,以展望未来的体验空间设计。 With the great enrichment of material life,the demand for leisure-oriented experience has risen,and the experience economy has replaced the service economy and gradually infiltrated people’s daily life.The experience economy has come into being,and combines with commercial activities,which form a variety of commercial form.Under the"cataholic"culture,the experiential pet space combines with the business experience model and the pet economy starts to have a market.In this article we attempt to explore the contemporary pet experience through the analysis and research of the Tianzifang Cat Lover’s Museum design,field trips and interviews with designers.So can we design the space and make an objective assessment to look into the future experience space design.
作者 蒋钰 肖湘东 杨楠 陈星 张世杰 Jiang Yu;Xiao Xiangdong;Yang Nan;Chen Xing;Zhang Shijie
出处 《华中建筑》 2020年第5期56-60,共5页 Huazhong Architecture
基金 苏州大学—苏州园科生态集团协同创新中心项目“园林建筑装配研究”基金资助项目(编号:SY2019008)。
关键词 体验经济 “吸猫”文化 人宠关系 空间设计 Experience economy "Cataholic"culture Relationship between human and pet Interior design
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