摘要
建筑动画是建筑设计领域的重要表现形式,自20世纪90年代开始就发挥着重要的作用。以往以3DMAX软件为代表制作的建筑动画,都是按照设计师主观给定的视角去展现方案,让人感受到的是架设移动摄像机的看片效果,达不到身临其境的真实感,存在观者自主性、交互性的缺失。在这个行业发展的同时,另一个与其密切相关的领域也发生着变革,那就是游戏产业。为了顺应时代和行业发展,传统3DMAX软件制作的建筑动画已被UE4游戏引擎替代,虚拟现实技术在建筑行业领域广泛应用传播。
出处
《工业建筑》
CSCD
北大核心
2020年第4期I0013-I0013,共1页
Industrial Construction
基金
河南省教育厅人文社会科学研究项目《使用UE4游戏引擎构建建筑动画漫游的模式研究与实践》(2020-ZDJH-084)。