期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
基于STEAM理念的高中通用技术课程设计和实践
下载PDF
职称材料
导出
摘要
STEAM教育实践的开展,为高中通用技术课程设计提供了新的视角。文章在阐述基于STEAM理念的高中通用技术课程设计构想的基础上,以“怎样实现创新设计”一课为例,简要探讨了基于STEAM理念的高中通用技术课程设计策略。
作者
陈汝绵
机构地区
广东省潮州市金山中学
出处
《教育界》
2020年第17期38-39,共2页
关键词
STEAM
高中通用技术
课程设计
分类号
G63 [文化科学—教育学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
11
参考文献
4
共引文献
289
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
参考文献
4
1
吴俊杰.
STEM教育视野下信息技术课程的变革[J]
.中国信息技术教育,2013(9):11-14.
被引量:18
2
杨晓哲,任友群.
数字化时代的STEM教育与创客教育[J]
.开放教育研究,2015,21(5):35-40.
被引量:153
3
卢重敏.
STEAM的教育模式下的信息技术教学[J]
.江西教育,2020,0(12):90-90.
被引量:1
4
任友群,黄荣怀.
高中信息技术课程标准修订说明 高中信息技术课程标准修订组[J]
.中国电化教育,2016(12):1-3.
被引量:122
二级参考文献
11
1
克里斯·安德森.创客:新工业革命[M].北京:中信出版社,2012,12.
2
Cory, J. ( 2013 ). What does maker movement metal [ EB/ OL]. [ 2014 - 07 - 12 ]. http:/ /www. techopedia, corn/definition/ 28408/maker -movement.
3
Daragh Byne, Catherine Davidson. (2015). Makeschools Higher Education Alliance State of Making Report [ DB/OL]. http ://www. high- eredcompliance, org/matfix/.
4
Dougherty, D. ( 2011 ). WeAreMakers, TEDTalk [ EB/0L ]. ht- tp ://www. ted. cDm/speakeI_s/dale-dougherty.
5
金镇洙(2011).STEAM教育中的三维模型[c].韩国技术教育学会集,(1):14.
6
Morrison, J. ( 2005 ). Workforce and school [ A ] Briefing book. SEEK-6 Conference [ C ]. Washington, D. C : National Academy of Engi- neering :4 -5.
7
New Media Consortium ( 2014 ). New Horizon Report ( Higher Education Edition) [ DB/OL]. http://cdn, nmc. org/media/2014-nmc- hofizon-report -he-EN -SC. pdf,2014-10-08.
8
任友群(2015).《青岛宣言》解读:信息时代教育公平的新内涵[N].中国教育报.2015-6-16,第8版.
9
十二届全国人大三次会议政府工作报告[DB/OL].http://www.chinanews.com/gn/2015/03-05/7103283.shtml.2015-3-5.
10
Yakman, G. (2011 ). Introducting Teaching STEAM as a Prac- tical Educational Framework for Korea.
共引文献
289
1
贾敏.
教育关键事件与见习教师角色发展的阶段性特征——基于小学信息技术见习教师的个案研究[J]
.教育科学论坛,2020,0(10):26-28.
被引量:1
2
王凡,王伟,张鑫.
面向计算思维培养的图形化编程教学活动设计研究[J]
.中小学电教(综合),2022(7):14-17.
3
涂雅婷,陆康康,王昂昂.
我国中小学计算思维研究现状与趋势——基于CiteSpace的可视化分析[J]
.中小学电教(综合),2022(7):9-13.
4
田洋,刘俊强.
教育评价改革背景下的信息技术教学评价[J]
.中小学电教(综合),2022(1):15-18.
被引量:1
5
徐佳颖.
面向智能时代“4C能力”培养的木艺STEM课程教学设计——以“点亮刨花灯”为例[J]
.浙江教育科学,2020(2):54-57.
6
史金灵.
基于STEM教育理念的高中生物教学研究[J]
.新智慧,2020,0(6):1-1.
被引量:2
7
张丽.
在高中信息技术学科中提升学生核心素养[J]
.新智慧,2019,0(25):133-134.
被引量:1
8
林志建.
基于核心素养的高中信息技术课程教学探究[J]
.计算机产品与流通,2020,0(1):238-238.
被引量:1
9
靳艳.
基于创客空间的营销专业实验教学模式设计[J]
.内江科技,2022,43(7):43-44.
10
谢小明.
面向计算思维培养的高中编程游戏化教学模式研究——以沙盒游戏Minecraft为工具进行Python编程教学为例[J]
.教育信息技术,2024(7):43-47.
1
吕春辉.
高中通用技术实验教学现状及措施[J]
.课程教育研究,2020(14):150-150.
2
郑晓琴.
试论高中通用技术教学中核心素养的落实途径[J]
.高考,2020,0(11):115-115.
被引量:1
3
鲁丹丹,高孝株.
基于核心素养培养的微课助力通用技术教学[J]
.高考,2020,0(18):15-16.
教育界
2020年 第17期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部