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网游欺诈 魔性的“深坑”
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摘要
网络游戏(简称"网游"),自带"魔性"的魅力,吸引大批量玩家为之疯狂,为之倾囊而出。众星捧月下,该行业也逐渐"金碧辉煌"起来。根据《2019年中国游戏产业报告》,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,中国游戏用户规模达到6.4亿人,我国网游产业已成为世界最具影响力的市场。
作者
本刊编辑部
机构地区
不详
出处
《检察风云》
2020年第11期10-10,共1页
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关键词
实际销售收入
游戏产业
网络游戏
网游
游戏用户
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
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检察风云
2020年 第11期
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