期刊文献+

虚拟和现实的纠缠

下载PDF
导出
摘要 "这些人怎么从现实去到虚拟中,然后再回到现实里。"《江湖》这篇稿子算是一个意外,因为最开始被拉着玩《魔兽世界怀旧服》的时候,没想到在游戏里还能找到这么一群非常硬核的"电竞爱好者"。其实最开始《魔兽世界》吸引我的是它独有的内在秩序,在这款游戏里,每个人似乎都有意地扮演着某种角色——就像15年前一样。但另一方面,大量新玩家的涌入也在不断冲击着这个秩序的稳固。
作者 杨直
机构地区 不详
出处 《电子竞技》 2020年第3期42-43,共2页 China Electronic Athletics
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部