期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
浅析互动影像的角色设计
下载PDF
职称材料
导出
摘要
伴随着5G时代的到来,互动影像越来越广泛地被运用于线上教育领域之中,对学生能力的培养起到重要作用。其中,角色设计的优劣,决定着互动影像对用户的吸引力。因此,本文对以往优秀的角色设计进行研究分析,总结归纳互动影像的角色设计经验和设计策略,为今后的各类题材的互动影像人物角色设计提供创作思路。
作者
罗雅文
机构地区
湖南工业大学包装设计艺术学院
出处
《流行色》
2020年第4期18-20,共3页
Fashion Color
关键词
互动影像
线上教育
角色设计
分类号
J218.7 [艺术—美术]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
7
参考文献
5
共引文献
7
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
参考文献
5
1
罗云平,张晓晴.
空间互动影像创作实验[J]
.戏剧之家,2015(7):173-175.
被引量:1
2
张永.
网络游戏人物设计特征探讨[J]
.湖北函授大学学报,2017,30(13):106-108.
被引量:1
3
刘利,刘虹.
动画角色设计的动作差异研究——分别以男性、女性角色为例[J]
.东南大学学报(哲学社会科学版),2009,11(S2):129-131.
被引量:5
4
徐子峰.
格斗游戏中角色设定与动作设计的关系研究[J]
.戏剧之家,2019,0(34):98-98.
被引量:2
5
陈光宇.
谈游戏美术设计的灵魂——角色设计[J]
.美术大观,2015(11):132-132.
被引量:3
二级参考文献
7
1
张海燕.
游戏:“找茬游戏的设计”在信息技术课堂的实践[J]
.教育教学论坛,2010(26):113-114.
被引量:2
2
罗光红,赵正文,王宇清,杨云.
基于变形“角谷猜想”识牌游戏的设计与实现[J]
.计算机系统应用,2010,19(9):208-210.
被引量:1
3
江洪.
Flash开发格斗游戏[J]
.电脑编程技巧与维护,2012(17):77-84.
被引量:1
4
吕宝来.
网络游戏角色设计理念[J]
.艺术科技,2012,25(4):57-57.
被引量:6
5
陈健伟.
游戏角色设计技巧浅析[J]
.湖北函授大学学报,2014,27(14):193-194.
被引量:1
6
王思慧.
中国传统服饰美学对网络游戏角色设计的影响[J]
.戏剧之家,2015(9):193-193.
被引量:3
7
赵磊.
网络社会发展下的游戏角色设计[J]
.西部皮革,2017,39(4):63-63.
被引量:1
共引文献
7
1
莫雨.
探析利用矛盾错位手法塑造动画角色所产生的另类夸张效果[J]
.大舞台,2010(12):45-45.
2
陶冶.
蓄力原理在动画角色动作表现中的运用研究[J]
.大众文艺(学术版),2015(22):134-135.
被引量:1
3
段皓月.
角色扮演系列游戏中的角色设计浅析[J]
.传播力研究,2019,3(20):29-30.
被引量:1
4
张昱,陶宗华.
分析《长安之境》角色扮演游戏的功能特点[J]
.品牌研究,2019,0(16):80-81.
5
路宜松.
游戏引擎中三维人物设计研究[J]
.科学与信息化,2020(35):61-62.
6
陶冶.
浅析动画角色动作的细节表现[J]
.戏剧之家,2015(3X):150-151.
被引量:1
7
陶冶.
动画角色动作节奏的创作手法探索[J]
.艺术科技,2015,28(3):44-44.
1
寇文涛.
“真人互动影像游戏”与“互动视频”发展趋势的探析[J]
.数字传媒研究,2020,37(3):21-24.
被引量:3
2
10位当代影像人物[J]
.数码摄影,2020,0(1):80-99.
3
方博.
游走在失与得之间——歌剧《惊园》的跨界探索[J]
.人民音乐,2020(5):35-39.
流行色
2020年 第4期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部