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从知觉现象学看玩家对游戏世界的介入

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摘要 电脑游戏要在一定的物理界面上才能运作,因此电脑游戏的发展也从侧面见证了其物理界面的发展。而物理界面的革新则是由计算机技术和互联网技术的发展所推动的。从电脑游戏的发展史来看,凭借不断更新的操控界面,电脑游戏的具身化程度越来越高。电脑游戏一般具有屏幕和各类遥控交互设备,它们分别针对玩家身体的不同感知器官。屏幕向玩家的视觉提供了一个二维或三维的图像,随着技术的发展,图像越来越逼真并且所提供的视角也愈发贴近眼球的原初角度。
作者 吴一迪
出处 《中国社会科学文摘》 2019年第4期17-18,共2页 CHINESE SOCIAL SCIENCE DIGEST
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