摘要
本项目探索并实践了利用Ambisonics(高保真球体环绕声)和Binaural(双耳)技术将基于场景的制作工艺和传统基于声道的流程进行整合、适于多平台分发的三维声录音制作工艺流程。首创并详释"时空能量均衡"术语+概念,衍生理念包括"优化时空能量构成""仿生的时空能量均衡"。该理念触及了业内普遍存在的不良实践——"罐头观效"的缘由、规避的必要性/方法剖析;优化的实践也借以该理念得到简明且科学的阐释。
出处
《现代电视技术》
2020年第6期92-95,共4页
Advanced Television Engineering