期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
让传统游戏浸润孩子的心灵
原文传递
导出
摘要
游戏是娱乐的方式,也是文化的载体,是了解不同文化和时代的窗口。传统游戏,承载着不同民族的文化传统,体现着人们过往的生活方式与休闲智慧,是儿童健全身心、娱乐自我的途径,也是人与人之间相互沟通的平台,更是激发学生热爱中华优秀传统文化的有效凭借。本课借助传统游戏这一话题,通过调查传统游戏、学习传统游戏、体验传统游戏,让学生感受到祖先的智慧和创造力,引导学生接纳传统游戏,喜爱传统游戏,传承传统游戏,激活学生对传统游戏的喜爱之情和民族自豪感.
作者
陈嘉月
卢静
机构地区
江苏省扬州市邗江区实验学校
出处
《中小学班主任》
2020年第6期28-30,共3页
关键词
传统游戏
中华优秀传统文化
民族自豪感
激活学生
创造力
传承传统
学生接纳
相互沟通
分类号
G623.1 [文化科学—教育学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
郭春长.
合作学习在高中英语习题课中的应用[J]
.成长,2020,0(7):146-146.
2
喜报[J]
.咬文嚼字,2020,0(3).
3
李瑞.
家庭教育对提升小学语文教学效率的影响[J]
.当代家庭教育,2020(13):28-28.
被引量:1
4
喜报:《汉字的味道》入选中宣部“优秀青少年读物出版工程”![J]
.咬文嚼字,2020,0(2).
5
史爽,吴光宇.
中国传统文化元素在动漫品牌中的运用[J]
.中国文艺家,2020,0(4):110-111.
被引量:2
中小学班主任
2020年 第6期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部