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游戏信息分享系统的设计与实现

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摘要 本文主要是对游戏信息分享系统的设计与实现进行了介绍,包括研究的现状,还有涉及的开发背景,然后还对系统的设计目标进行了论述,还有系统的需求,以及整个的设计方案,对系统的设计以及实现,也都论述的比较细致,最后对游戏信息分享系统的设计与实现进行了一些具体测试。
作者 程家琦
机构地区 华东交通大学
出处 《电子技术与软件工程》 2020年第8期152-155,共4页 ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING

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