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海报设计中的立体视觉表现

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摘要 人们通过图文的方式记录世界的发展,但当人们发现图文很难表现出空间立体感的时候,人们开始探索表现三维空间感的方式。早期人们可以在二维平面中通过透视、变形、光学、错视等手法去产生三维视觉效果。后来,随着多媒体技术的发展,各种软件的兴起使人们可以在虚拟的三维空间造物,并将这种三维空间的物体通过二维的表现形式来展现出来。本文主要研究的则是立体视觉表现形式在海报设计中的应用。
作者 沈泽文
出处 《艺海》 2020年第6期98-99,共2页
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