期刊文献+

高职院校动漫专业课堂案例教学探索

下载PDF
导出
摘要 将案例所考量的标准作为依据,对课程案例进行挑选,同时运用于实践当中。在动画设计的实践中,融入脚本语言的运用。训练学生进行“模仿—创新—提高”的过程实践,通过对于技术和艺术相结合,使学生真正掌握具备动漫设计制作的能力,提高专业素质。 Based on the criteria considered by the cases,the course cases are selected and applied in practice.In the animation design practice,into the use of scripting language.Train students to practice the process of"imitation-innovation-improvement".Through the combination of technology and art,make students truly master the ability of animation design and production and improve their professional quality.
作者 韦继谭
出处 《数码设计》 2020年第3期102-102,共1页 Peak Data Science
关键词 动漫 专业 案例教学 Animation Professional Case teaching
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献17

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部