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基于Unity 3D单机版拾金币游戏的设计与实现 被引量:1

Design and Implementation of the Game of Collecting Gold Coins Based on Unity 3D
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摘要 以Unity 3D为游戏开发引擎,结合C#脚本编程语言,在经典拾金币游戏基础上设计并实现了以克隆方式随机产生金币、银币位置的效果,并增加了UGUI界面以实现计分功能. This design takes Unity as the game development engine,combines C#scripting programming language,designs and implements the effect of randomly generating gold and silver coin positions by cloning on the basis of classic gold pick-up game,and adds UGUI interface to realize scoring function.
作者 马晓萍 MA Xiao-ping(School of Computer Science and Technology,Kashi University,Kashi 844000,Xinjiang,China)
出处 《喀什大学学报》 2020年第3期70-73,共4页 Journal of Kashi University
基金 新疆维吾尔自治区高校教学改革研究项目“面向应用型人才培养的数字媒体技术专业转型发展研究”(2017JG113).
关键词 拾金币游戏 设计与实现 Unity 3D 脚本语言 the game of collecting gold coins design and implementation Unity 3D scripting language
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献1

  • 1http://www.nvidia.com/object/physx-new.html .

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