期刊文献+

使用UE4游戏引擎构建建筑动画漫游的模式研究与实践 被引量:2

下载PDF
导出
摘要 建筑动画是建筑设计领域的重要表现形式,以3ds Max软件为代表制作的建筑动画漫游,存在观者自主性、交互性的缺失。通过探讨使用UE4引擎技术在建筑动画领域应用的优势,对此技术在教育行业的推广也提出了可行性建议,以解决传统教学存在的问题,让学生更好地适应信息化时代的发展。
作者 刘珊珊
出处 《城市住宅》 2020年第6期255-256,共2页 City & House
基金 河南省教育厅人文社会科学研究项目资助:使用UE4游戏引擎构建建筑动画漫游的模式研究与实践(2020-ZDJH-084)。
  • 相关文献

参考文献3

共引文献13

同被引文献14

引证文献2

二级引证文献4

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部