摘要
硅谷巨头们一直企图征服价值1500亿美元的游戏产业,但成效寥寥。去年秋天,谷歌(Google)推出了号称游戏机杀手的流媒体服务Stadia。同一时间,苹果公司(Apple Inc.)力图通过Arcade服务,打造“iPhone游戏版的Netflix”,用户每月付费5美元,即可无限畅玩。过去6年多,亚马逊公司(Amazon.com Inc.)也一直 在投资游戏领域,但不论其最初的PC产品,还是游戏机产品,均遭遇败绩。
出处
《商业周刊(中文版)》
2020年第12期80-80,共1页
Bloomberg Businessweek